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雷霆《跨越星弧》官方试玩评测报告介绍:肝爆星际的探险手游[多图]

小编:小游侠 时间:2021-09-01 18:49:52

《跨越星弧》自从上线以来,受到追捧的热度越来越强,在线的玩家也越来越多,对此小盒子在这里为大家带来一篇与跨越星弧游戏的评测内容,让大家对该游戏有更好的认识。

与《地下城堡2》的背景完全不同,《跨越星弧》中,玩家将扮演一名穿梭在宇宙中的游侠船长,带领着一波或从路上捡来,或从酒馆买断的队员,接下一个个委托任务,在充满未知的的星际探索冒险。下面就让我们一起来看看这个肝爆星际的游戏吧。

雷霆《跨越星弧》官方试玩评测报告介绍:肝爆星际的探险手游[多图]图片1

玩法:4星

《跨越星弧》的玩法可以简单粗暴地区分为PVE和PVP两种,其中PVE是最主要的一部分,下面将先来讲讲这2部分内容。

在游戏中,随着等级提升和剧情推进,将逐步解锁新的星系和星球供玩家探险。

雷霆《跨越星弧》官方试玩评测报告介绍:肝爆星际的探险手游[多图]图片2

而在每颗星球的副本中,除了出生点和地形固定,其他基本都是随机的。可能你上一回还在和海盗恶势力搏斗,下一回就一直在跟丑陋的沙虫抗争。而游戏中除了敌方,还有很多随机出现的NPC和事件,并且事件基本上都会让玩家自己选择一种接下来的行动方案,比如说碰到了黑社会老大,是乖乖给钱保存实力,还是挑衅挨打;碰到了修理警示装置的敌方工程师,你是帮他修来完成任务还是不帮他修以提高生存率,等等等等。可以这样说,每个地图都值得我们去反复探索很多次,每次都有船新体验、

另外,除了敌方和物资的刷新地随机,还有一种将随机性充分发挥的玩法:掷骰子

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想穿过暴风雪?可以,先掷骰子;

拯救掉进流沙的可怜人?可以,还是要先掷骰子;

想偷偷绕过海盗们保存实力?可以,再来掷下骰子吧…

我是14号晚上开始玩的,15号没肝,今天玩了一个下午,已然掷了快200次骰子了……

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总之,在每个副本里你都需要洗手洗脸,深吸一口气然后祈求自己掷的骰子数能符合要求。

并且,每颗星球都有属于自己的探索度任务,如果想达成探索度目标拿到奖励,刷副本掷骰子是逃不掉的。

比如说下面琥珀星的探索度任务里,就有一个追上5次小偷的任务。而决定能不能追上的,并不是主角的速度,而是掷骰子的点数。如果脸黑成锅盖了,那就只能一直在这任务里沉沦下去了…

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所幸游戏制作者还给非洲人留了个后路,4个队员4个骰子,如果结果是掷失败了,那可以选择其中1个重掷(不过部分副本里似乎有限制,无法重掷)。

另外说一句,每个角色能掷的点数是不一样的…有的人可能一辈子都掷不出4点…

不过这点的设置其实也算是非常有趣的一个点了,毕竟是要将随机进行到底啊(同时也提高了探索度达成的肝度)

其实除了掷骰子还有下面这种…总之就是要随机!

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另外,探索度任务可以产出金防具碎片,100合1。另外有的任务在自己星球是无法完成的。比如说伊勒的最后一个任务,就要在雅歌先找到树苗才行,所以如果遇到这种情况,不要一直傻呆呆地在副本里刷了,赶紧跃迁至下一个星球开始旅途吧。

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而在副本之中,另外2个很重要的指标就是行动力AP的上限和包裹的上限。

初始状态下这两项分别是包裹上限70,行动力AP上限80。而这个数值在后面的副本,尤其是挑战地图中会被证明绝对是不够用的。

比如出了新手村“伊勒”星之后,我们就需要去到一个叫做“流放地”的地方,这也是我们的第一个挑战任务。在这个黑灯瞎火的海盗聚集地,你每走一步都会消耗行动点数,更不用说捡箱子和完成别的事件了

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此外,很多材料的重量为2,也就意味着35个普通材料就能把包裹撑满,所以70格背包在后面的图中基本上也是不够用的,除非你行动力也没升,走两步就要回城了。

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而行动力消耗完毕后,如果没有撤离仓次数(不氪永久卡就是3次),再离着陆点比较远的话,就真的只能原地等死了…而你这一路捡的材料和战利品,就只能化作一块墓碑,等着下次再来捡了(下次如果再没活着回城,就啥都没了)。

除了声望等级提升能提高背包和行动力上限外,还可以通过副本内的工匠(有的工匠需要你先通过roll点的方式把他拯救出来)和副本外的工坊提高行动力上限。至于背包…要么氪永久卡要么花1888钻获得30天+20的资格吧(来自永久卡的阴谋)。

游戏中的体力9分钟恢复一点,目前我还没有摸到过上限,如果你实在不想肝,可以自动探索,消耗的体力和自己打是一样的,角色经验会转化成经验道具。

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需要注意的一点是,前面第一个星系的副本总体而言都比较简单,到了第二个星系,难度提高的很快,基本上靠自动莽是莽不过了。我有幸抽了3件橙防具才撑到了雅歌…

PVP:

《跨越星弧》的PVP是一个非常良心的稳定产出金武器和金防具碎片的地方。每天3胜9场就可以拿3次竞技场补给箱开碎片。

在竞技场里,每轮可以上4个人,而上一轮的红蓝数据将保留到下一轮,而每轮开始前可以自己选一种增益状,或者替换掉快要狗带的队友。如果你担心自己脸黑抽不到金武器和防具,打不过土豪,不要紧,输了这场,还可以用人海战术赢下另一场。总之,只要人多,9次还是不难的。

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竞技场的荣誉点数除了可以用来兑换限定装叉头盔1枚、体力道具聚能块1个和黑衣人外观一套,还能兑些实用的道具,这个就看各位自行选购了。

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总之,《跨越星弧》的主要玩法除了好评的随机性,良心的PVP外,还是有点骗肝的,而且后面副本难度的确略高。但是不强制骗氪其实也算是一个优点了(什么,你说要氪金抽箱子得金装备?不信概率的我还是选择攒碎片)。

综上,肝度和副本难度-1,4星不怕他骄傲。

角色及养成:3星半

《跨越星弧》中,除了剧情送的2位以外,其余角色都需要通过酒馆中招募获得。能够招募的前提是该角色出现在了酒馆里,所以要么2小时等一次刷新,要么花钻刷。然而,Rougelike游戏连角色刷新也要随机到底。

我足足等到了发帖前才终于自然刷新出了云雀小姐姐,天可怜见的我可是早就解锁她了…

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不过良心的是角色只需获取一次,也就是买断制。目前最贵的应该就是云雀和克蕾汀(带leiting读音的就是厉害)了,9万金币(应该不会有人土豪到要用钻石买吧),其他的基本不需要刻意攒钱,遇到就能买。

在酒馆里除了招募队员,还可以给他们送礼物(提高属性)和闲聊。这里就要小夸一下了,每个角色都有自己的种族和人设,对话时体现的性格也很鲜明,看得出来是有用心去设计人物的。比如说拥有巴哥犬身体和人类大叔灵魂的吉洛、一边打着架一边还不忘哼几句歌的首充战士莫小姐,此外当然还有本作人气(售价)担当,克蕾汀和云雀。

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冷血杀手克蕾汀最喜欢的礼物是糖和甜食,缺爱和甜的孩纸,为她心痛3分钟

接下来就是重头戏,也是各种游戏的氪金点集中的地方-养成部分。

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除了经验道具日常不够用以外,每个角色在达到10x级时,可以进行转职,除了提高属性,还可以激活新的技能。

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然而除了第一次转职的道具比较好获取以外,后面开始,每次转职所需道具的获取难度就明显提高了。

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目前我还没有发现稳定的蓝紫数据核心的获取,当然它可能在后面的副本里产出较多,然而不转职靠升级,还不知道要到猴年马月才能通关现有星球,更别提解锁后面的了。那么就还剩最后一条路,强化装备。

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