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伊洛纳1.0版本速度调整前后变化对比分析

时间:2020-11-10 19:48:13

在这次游戏更新之后iou,对玩家影响最大的可能就是速度的调整了,怪物的速度变快了,但是角色本身的攻击速度好像下降了,以前是按主角本身的速度算回合,现在变成了坐骑后的上马速度算回合。所以从这个方面来讲,加大了玩家的游戏难度。

1.0版本速度调整前后变化对比分析

1、怪物速度变快了,以个人为栗子,我本身差不多0速,骑上快乐领弓箭手113速,地图跑图还是飞快,但是进大冰川后基本怪物可以贴脸。

也就是说,表面上看怪物提速了,但本质应该是我骑速113恢复正常了,113的速度,怪物也就贴脸了。

从这点猜测,这时候应该要提升快乐领的力量加大骑宠速度,那么骑宠整体速度提升会回归快乐领高速的优势。

<strong>伊洛纳1.0版本速度调整前后变化对比分析</strong>

2、骑宠速度降低后,那么旁边的跟随宠是否会按照规则继续和怪物保持速度差呢,因为我刷图喜欢带两只快乐领,所以可以测试后分享,如果第二点成立,那么意味着这次速度修改是基于原来这个游戏世界规则的修复。

已经做过测试,感觉骑着的快可灵弓箭手和跟随的快可灵攻击速度不同,

3、不是坐骑速度的问题了,是人物速度的问题。以前是按主角本身的速度算回合,现在变成了坐骑后的上马速度算回合。

不管骑不骑,攻击速度都没以前快了,而且不稳定,刷低级图怪都杀不完。

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